隐藏属性
1,人物和动物的精灵抗:
相信我介绍了技能抗,大家肯定知道什麽叫做精灵抗,也就是所受精灵武器命中的几率,有时候我们常常在想,为什麽我带了B4还一样要中精灵,其实,每个人的身上有隐藏的精灵抗性的,就和可以看到的魔法抗性一样,只是被隐藏了,但是这种抗行不是固定的,是根据与你对抗的人的等级以及你自己本身所接受精灵抗训练是相关的,比如说在2.5的时候,有个PK大赛,当中有个人,PK得第一后所发表的感言以及心得就是,(我每天坚持在加加村外用精灵魔法释放在自己身上,每天平均练2个小时)。
说到这大家可能会想到,如果我也像他那样每天坚持练肯定以后就不会中精灵武器了,抱有这种想法的朋友你就错了,我上面提到还要根据与你对决的人的等级而定,为什麽这麽说,经过PK中摸索,等级低的玩家对等级高的玩家所释放的精灵成功率会大大曾加,也就是说,华裔对精灵武器的抗和几率做出了一定调整。具体是怎麽个情况,都是有待观察的,我在其中只找到了规律但是没办法计算出百分比。
2,动物的魔法抗:
就是说人有魔抗,动物也有,不信的话,可以拿2只同等级的动物
一隻和人一起去挂一晚上魔抗一隻不挂抗,再用原子弹来对这2只动物进行轰炸比较。
3,对决之间的攻击顺序:
(1)不骑之间(拿黄棍和拿弓)的攻击顺序:头敏肯定是拿黄棍的,因为敏高就高在黄棍,但是第2回合肯定是拿弓的先出手。因为弓改变了攻击顺序。
(2)骑C后的(拿黄棍和拿弓)的攻击顺序:一般拿投掷武器的先出手(比如在相差不多敏的条件下)但是第2回合肯定也是拿弓的先出手。
改变攻击顺序的道具:职业2套腰带鞋子,金飞,其他还有待考证中。
4,对决之间的迴避几率:
除了道具,技能加迴避外,建议迴避宠物:虎,建议满级就所学技能全部学习(不防守战法)这样在一定程度上增加了迴避率。