曾经我希望新石器时代开无快速战斗的服务器,同时适当缩短每一级所需要的经验或者提高玩家的经验,适当提高获得任务物品的几率!


  昨天进了新石器时代服务器,我发现每个村落的玩家不没有以前多,多数玩家开WG开多个号在玩,同时每个村落也不如以前热闹,变得很冷漠,基本上没有多少玩家说话,失去了一种石器应该有的气氛。就看到几个人开着外挂刷屏招募玩家加入其家族。如果不开快速战斗一部电脑也就开一到3个号,同时一个服务器可以容纳更多的玩家会更加热闹。

  我没有忘记过去石器热闹的景象,它时时在脑海中闪过,现在很想也很期盼那种感觉,记得以前村口的新玩家是络绎不绝的,如今的村口新玩家不如以前多。下面提出几点如果:

  1.如果金山公司真得想让新石器繁荣,请封了快速战斗,同时适当缩短每一级所需要的经验或者提高玩家的经验,适当提高获得任务物品的几率!


  2.如果金山公司真的开一个无快速战斗的服务器,我相信是有很多玩家来玩的,但要确保确实的封了快速战斗。


  3.如果金山要卖虚拟物品,请多调查玩家的消费心里,玩家的消费能力,不要弄成石器是只有有钱人才玩的起!金山可以卖一些宠物,如人龙(成长随机)不要卖太贵,新手进来可以买一只可以有效的帮助他。可以卖新手用的智慧果。不要把一些特殊宠物以高价卖出,那会很反感的。


  4.如果金山从今以后都用销售虚拟物品的方式盈利,那么我认为利润不见得就高,利润最高的是广告,如何提高在线人数,让商家来找你做广告可以赚更多的钱,同时在游戏里打广告要有石器的风格,以原始人的表达方式去做,会更好!我希望能从永久免费走向让玩家真正免费玩!广告的利润比毒品的利润更高!


  最后,我们真的希望和期待开一个无快速战斗的服务器,同时适当缩短每一级所需要的经验或者提高玩家的经验,适当提高获得任务物品的几率!


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