在石器时代so中是取消了职业系统的。不过在特定地点允许使用职业技能
文本在这里介绍一下石器时代中各大职业的特色攻略吧
法师
石器时代的法师这个职业是当年就职人数最多的职业,因为他的用途非常广,练级、PK都非常好用。
法师加点攻略:由于石器法师在PK中的位置和用处不同,所以加点的方法也很多样,大致分高、中、低3种,(虽然是废话,但是事实,嘿嘿)
高敏法师:在团P中占决定性作用,一个好的高敏精灵手,既能有效的精灵压制对方,又同时肩负着控制属性的重担。一般是在保证血的前提下,把敏加到最高。可以把血加到1000+以后全部加敏,再穿上黄套,敏上600+才能说有速度的优势。因为现在NONO狂暴加上攻击型人物,加不加防已经区别不大了,(如果加防,敏自然有损失,但加那么有限的**,被NONO或白狼沾到还是飞,所以不如不加)此种位置的PK装备为:极品精灵爪8(石化睡眠为主),满黄宝石黄兜,满黄宝石黄凯或灵力铠,流星手套,法师套装腰带和鞋,白石盾,右饰敏环或守护,左饰全转。骑高敏老虎或金飞。
中敏法师:一般在团P中出任属性手的角色,加点方法可以有2种,一种为把敏控制到比队伍主攻队员高,血加到1000+,其余加防,这样加点的优势在于有一定的**,对狂暴技能**加强,不至于被打一下就减不少血,缺点容易中精灵;另外一种方法,敏控制好后剩下全部加血,优点是血高不容易中精灵,缺点就是被狂暴不NO的情况下摸一下很疼;至于怎么选择,还得看队伍的需要。由于现在队伍中白狼和猎人的作用越来越明显,尤其是猎人队,属性手这个位置就非常重要了,如果是固定的队伍,建议属性手的敏一定要卡将将高过猎人或白狼出手前放精灵,这样能有效的控制属性。白狼好办,因为攻击形式是近身攻击,所以敏得把骑宠敏算进去,但猎人属于远程攻击,应该只算人物的敏,所以要控制好。装备方面,如果是猎人或白狼队,属性手放精灵的情况不多,所以完全可以不用爪子,拿满绿宝石的绿棍子是不错的选择,头戴满绿宝石苍兜,灵力铠,流星手套,法师套装腰带和鞋,白石盾,右饰队伍需要的属性,左饰B2或环。骑宠选择相应的老虎金飞或红暴均可。可后备高等精华精灵,在医生被杀后代替医生的角色。
低敏法师:一般无非就是医生或低敏精灵手,但现在低敏精灵手的作用不是很大,所以以医生居多。法师E的好处在于气量充足,可以适应族战等连续作战的需要,关键时刻可以移形,缺点为移形的机会不大,闪避不如白狼E。加点选择,现在流行大血E,优点是不爱中精灵,所以完全可以不加**。敏捷方面,如果队伍是猎人队或白狼队,建议医生的敏控制在猎人白狼出手前净化,因为猎人白狼为了防止精灵,一般都带的是防石化睡眠的B1或B2,而混乱后对己方又有威胁,而且混乱E完还可以照常行动,所以建议在其行动前E,既能保护,又能不延误攻击。装备方面,带灵气帽是首选,满蓝宝石蓝铠或满绿宝石苍铠,由于是大血E,可以不拿石头,带爪子或蓝棍子均可,流星手套,法师套装腰带和鞋,右饰高等净化精灵,左饰可选择B1或其他。骑宠可选择大血高防的宠物,甲,大象,蓝暴都可以。
再谈谈法师技能的练习:就职以后首选技能为嗜血成性,这样下边的其他技能就好练多了。嗜血可以去鱼村外的小猪那练,所有动作都选择嗜血成性,设置好精灵加血就OK了,一定要骑宠,要不一次嗜血就一半多没了,这样可以减少遇敌的时间提高效率。当嗜血成性到了70%以后马上去学下一项,这样在练下一项的同时就可以把嗜血等级提高了。移形的练法跟嗜血一样,挂上就行了,设置好嗜血和加血的百分比。攻击魔法的练习,象冰箭、冰镜、小火、火星球、小电都可以设置成自己打自己在百人道场挂,但有一点要注意,如果想练这些的同时涨相应的魔法熟练度的话,自己打自己是不涨的,必须攻击敌人才涨。所以练冰的熟练度可以先把冰箭冰镜挂上去在去学冰附体来提高熟练度。因为冰箭和冰镜都是PK必须的技能,所以建议练满,冰附体的作用效果一般,但练他可以涨熟练度,所以就一直挂吧。火魔法方面,小火和火附体的作用不大,建议练到70%就去学下一项,火熟练度完全可以用火星球来练,因为是排攻击,可以一边打素材一边挂火星球和火熟练度,这样一举两得。雷魔法方面配合雨,那感觉像触电一样的爽。
白狼
白狼这个职业的攻击有目共睹,现在鱼村出现的白狼越来越多。
白狼的加点:因为白狼闪避的出色,所以现在出现了攻击型白狼和白狼医生2种分支。
攻击型白狼:按5转140人物一般有600点算:白狼的敏上限是200,建议加满;攻击300,所谓攻击型白狼嘛,没攻击咋行;剩下的点数全加体力,这样应该血能达到900多了。装备方面,白狼在团P和单P中需要的敏捷不同,所以需要不同的装备来配合团P或单P。先说单P,单P中的白狼个人认为把敏加的越高越有优势,当然高不过高敏法师,但碰到白狼猎人或者中敏法师完全可以在施放精灵的时候拼敏,这样起码在损血后能够滋润或使用加血料理,不至于根本没机会。建议戴满黄宝石黄兜,天狼铠或高等级滋润铠,(不建议用恩惠,因为白狼的气力有限,恩惠大多情况下加一次还不够此回合法师再冰你一下的呢。天狼铠的好处是还多加了30体力)武器可选择满黄宝石黄棍子,右手可带天狼盾或者选择满红宝石红棍子,本人觉得白狼的盾击是这个职业的优势,单P中极为明显,单P首选带盾。流星手套,巨熊腰带和鞋,左饰带极品攻环或敏环,右饰可选择B2或镜子。如果这样下来白狼的平时状态应该是攻击600左右,**250左右,敏捷330以上,单P个人感觉不错。(由于现在白狼BUG的存在,单P时好多白狼选择了投掷武器加盾,所以首饰方面应该就是B2加镜子了,不过我觉得BUG虽然存在,那是没办法的事,平时PK的话,郁闷了用几次爽一爽就完了,不要老用,豁没意思的。团P方面,按队伍需要选择武器,兜带满红宝石红兜,凯穿满绿宝石苍铠,首饰带攻环和B1B2,如果队伍要有2个白狼,可以选择双手满红宝石红斧头或红棍子,棍子的好处是敏不会太低,能够最快出手,攻击也够,缺点是容易乱敏,不好合击。斧头优势在于敏能够控制,2个白狼或白狼和宠合上也不会影响攻击,缺点敏不够高,容易遇到白狼或猎人没出手就挂了。总之还是按队伍的需求定。骑宠首选老虎,敏够攻也不弱,闪避好,单现在极品老虎少,所以大多数白狼一般都骑攻敏不错的红暴。
白狼医生:白狼的闪避是自身默认的,不需要浪费一个回合的施放时间,是好多医生选择这个职业的主要原因。但白狼的气力只有100,各职业的公用技能又没有开放,不适应族战等连续作战是白狼医生的致命弱点,但如果有好的支援完全可以弥补。(一场战斗快结束时开几个号寄气寄糖呗)加点方面,敏上限200建议加满,现在的底敏医生或负敏医生已经没有优势了,还是那句话,最好在自己队里白狼或猎人出手前净化。血按个人和队伍要求控制,剩下的点加防。装备穿灵气帽,满蓝宝石蓝铠,左手拿满黄宝石黄棍子,右手拿满蓝宝石蓝棍子,流星手套,巨熊腰带和鞋,首饰高等净化和B2或环。骑宠选择同一般医生一样,甲、象、蓝暴。
白狼技能的练习:因为白狼跟法师不用,好多技能用处不大,但又互相限制,所以我总结了以下几点:
1.回避,一般是就职以后所学的第一项技能,建议练满。
2.武器熟练度和二刀流,选择自己需要使用的武器练其相应的熟练度。因为熟练程度能够提高攻击,所以需要练满。
3.盾击和连环攻击,单P时候比较有用的技能,而且是1级技能,所以必学,攻击效果应该跟熟练度成正比,建议练满。
4.暴击和专注战斗,同样属于1级技能,但个人感觉用处不大。暴击虽然提升攻击力,但不如双重攻击可以忽视镜子的存在;专注战斗因为效果不明显,回合数少,使用时候还浪费一回合,不实用,所以这2项70%就够。
5.舍己为友和濒死攻击,舍己为1级技能,又是学状态回复的前提,所以必学,但根本没什么作用,没人会为了C把自己当忠犬的;濒死攻击是学习以后贯穿攻击的前提,但同样没用,建议这2项练70%。
6.能量聚集和激化攻击,同样属于状态变化技能,熟练度跟效果成正比,在单P中有些用处,能量聚集为1级技能,如果有时间,建议练到99%。
7.状态回复,不错的技能,在中精灵的状态下可以补充体力,尤其是在被冰的情况下,完全可以补回此回合被冰伤害的体力,建议练满。
8.居然忘了双重攻击了,第一下虚招可消除镜子,PK必要技能,练满。
提醒大家一点,在阿布挂技能的时候一定要小心,如果身上东西不满,下线在登后,白狼会把手里的武器卸下来,又因为经常设置除阿布水以外的东西都扔,所以容易仍掉自己的武器,一定要小心!
猎人
自从毒素武器的BUG被改后,猎人们的头终于抬了起来,不象原来一直被说成“除了会卡人别的啥都不会”的职业了,而且猎人在团P中的优势越发明显,经常可以在开战后1-2回合分出胜负,所以不少玩家又都选择了猎人这个职业。
猎人的加点:由于攻击上限是200,作为攻击猎人,200满是必须的。300敏,能够提高闪避,出手又快,剩下的加血。装备以加攻击为主,满红宝石红兜,满红宝石红铠,高等级高攻的投掷斧头,(最少要加80以上的攻,精灵就不用加了,因为18级的精灵投掷斧头本身就难合,而且加完精灵武器的攻击就降了不少,还有就是猎人在团P中的主要作用就是扔来扔去,没机会和条件让你放精灵,单P的话猎人的气力又少,18级武器的精灵耗气又多,所以没必要)首饰带攻环和石睡B1B2。流星手套,猎人套装腰带和鞋,白石盾。骑极品老虎或金飞。这样的猎人熟练度满的话攻击也能上600+,队伍里有1-2个的话,属性控制好,1-2回合对面估计没几个了。如果这样的猎人要想单P的话,也不是不可以,兜还是满红宝石红兜,铠穿高等级滋润铠,就是打的时候必须靠镜子加对方,才有机会打赢法师。
猎人技能练习的经验:武器熟练度强烈建议去找几个不会损害的投掷武器,这样练起来省力多了,要不坏的太快了,而且晚上挂的时候有可能挂不了一个晚上。练习地点可以选择阿布6层打乌龟或去小猪岛打乌力,带上力戒,因为是投掷武器,所以不用怕反击不加熟练度,应该练的很快!(比白狼强多了,白狼们肯定郁闷)由于武器熟练度跟攻击成正比,所以建议挂满了吧。平时的技能可以去竞技场练,脚本都有的,感觉用处不打,练满就没必要了。重点提一下挑拨和弱点攻击这2项技能,我觉得是猎人为数不多的攻击技能里在单P时候用处很大的技能。2项技能的高命中是其好用的最主要原因,弱点攻击在第一回合杀C秒C作用很大,就算秒不了对方的C,但下一回合就打乱了对方的节奏,最起码法师就不能冰你了吧!(又是冰-_-没办法)挑拨对于一般没精灵武器的猎人来用处可想而知。混乱对方的C,对方不净化也得去换C,控制了对方的C等于赢了大半!树根缠绕这个技能感觉BUG很严重,敏并没有减,如果这个技能要象所介绍的那样的话,肯定是对任何职业都极有威胁的。陷阱就算了,有那工夫我觉得不如加个镜子,除非你没带。各种魔法抗性这几个技能,头疼的问题,猎人的冰抗性从99%开始挂了3个星期,最后还是99%,GM就会说那句,“肯定能到100%,就是难练”(难也不能这么难吧...)再说了,练完感觉根本没用,该被冰还是被冰,无语中...毒素武器是猎人团P的唯一技能,挂满去吧,呵呵。
对于石器时代so的职业系统介绍:http://www.shiqi.so/gl/shiqizhiye.htm