上次的回忆篇内容估计召回了很多与我同龄的玩家回忆,没办法,老男人就喜欢怀旧,反正新版本还没有着落,就请大家追随本文一起继续怀念当年石器带给我们的美好吧。

原本打算本次先说任务,下次聊宠物,后来想了想,其实老石器的任务也就是点点脚本的事情,所以我决定这次先来回顾这个游戏的核心之一,宠物。

1、 出生宠
跟目前的石器so一样,四大村对应不同的出生宠,例如渔村就是凯比,我当选选择的加加村是克克儿。毕竟是进入游戏首先伴随自己的宠物啊,当时可谓十分照顾十分爱惜(其实你不爱惜也不行,毕竟没其他宠了。。。)。但后来玩下去的玩家都知道,出生宠真的没什么用的啊,哈哈,除了极少数时间可能可以拿来做做合成,后期人手一只布克,出生宠最终的命运可能就是放生或者丢仓库了。
2、 宠物格
以前的石器一次行动带不了几十只宠,身上五只宠,剩下的可以放宠物仓库,仓库的容量也不是无限扩建的,每转生一次增加一点,就算你是有钱的土豪大佬也没办法突破这个扩则扩建的喔!
3、 宠物忠诚
宠物也是有忠诚的,捉回来的宠是59忠诚,人物、宠物升级会增加,死亡会减少。忠诚高自然合击高,忠诚低的话呢?宠物会喊一句nono,然后不听话,它可能会咬自己人,会选择其他技能,会不行动,过低的时候甚至会离主人而去(注意,这里的离开真的就是永远从你的背包离开了,而不是跟石器so一样只是撤离战斗,所以有时候挂机如果不注意宠物忠诚过一段时间回来看那可是欲哭无泪的)。当然了,这也衍生了一个nono宠pk战术,在后面的3.0机暴t技版发挥至极致,这个在以后的专题会详谈。
4、 宠物技能
说到宠物技能,比起石器so就真的逊色很多了。可以说我喜欢现在石器so也是因为宠物特色鲜明,拥有多姿多彩的专属技能,好吧,扯远了。以前的宠物技能并不多,能用的也就几个,我列举如下:
二段、三段攻击:攻击力降低,打2/3下,破镜专用技能,多数装给高速宠
背水之战1、2:牺牲一定防御力大幅提升攻击力,PK必备技能
地球一周:离场一回合,下回合先攻且攻击力2倍
一击必杀:命中率下降,但是能够造成2倍伤害
忠*:保护敌人承受近战攻击
手下留情:致死情况下,使对方HP剩下1点。捉宠用(有高科技waigua就不需要他了)
旅程伙伴:将敌方一只宠物连同施技宠物一起离场(印象中副本无效)
破防:破除防御
貌似有用的就上面几个了,还有些石化攻击阿、睡眠攻击我就不介绍了。技能都是去每个村的宠物店学习的,花石币即可。但是每个宠物的宠物格不同,有些是4、有些是7,宠物格越多代表宠物可以掌握更多的技能。(waigua可以帮助全部宠物开7技,所以这个设定其实没啥用)
5、 如何拥有宠物
获得宠物的方法就极度简单了
1)出生/转生送
2)任务奖励
3)捕捉
是的,1.82版本并没有什么RMB宠物,90%宠物都是靠捉。捉的方法也很简单,不是放什么捕兽夹等8个小时,每个宠物都有固定出现的地点,人物跑去野外对应地点遇敌就可以了。当然捕捉也有成功率的,一般都是先将宠物血量降至10%以下再尝试捕捉,为了成功率更高甚至可以给ta上各种异常状态,成功率会更高哦。其实整个捕捉的流程看起来简单,但是宠物依然不是说有就有,原因在于很多野外的地方宠物不是1级的,只有在极低概率下遇到1级宝宝,所以遇敌上面是很花时间的,而如果捉回来的宠物四围不满意,就要丢掉重复上述过程。还好有高科技waigua,可以自行设定捉宠条件(包括满足血量以上的宠才捉),纯人手的话。。。恩,这个游戏真的活不下去了。为什么要捉1级,四围不满意又是啥意思?请看下一节
6、宠物的成长
这个又是跟石器so很大的不同,我们简称宠物的血、功、防、敏是宠物的4围,而哪怕是同一只类型的宠物,他们的类型和成长都不一样的。举例两只一级的红人龙,一只可能是52,12,8,6;另外一只则可能是48,12,7,5。每只宠物的1级四围都有极值,例如红人龙的1级功最高是13,不可能会是15、17。然而一般好的一级4围代表着这只宠的成长会更优秀,所以大家捉宠的时候都会追求好的4围才保留。
这里再解释一下成长是什么意思,同样拿上面两只红人龙举例,假设第一只的攻击成长是2.43,而第二只是2.2,那么你在一级的时候会观察到他们攻击是一样的。但是,我们算算100级后:
红人龙1:12+99*2.43=252.57,大概是253功
红人龙2:12+99*2.2=229.8,大概是230功,相差足足23功!而这只是100级的数据。
说到这里,个人认为这是石器时代的魅力之一,追求极致的宠物成长。我们把功、防、敏的成长之和算作这只宠物的总成长,在1.82里有宠物5.0以上成长就算非常赞了。最后解释一个问题,为什么一定要捉1级的宠物培养?因为野生带等级的宠物普遍成长都极低,追回来根本没办法做战宠。
7、极品宝宝的培养
抓到极品4围的一级宝宝最多只算成功了30%,如何不要养坏才是关键。官方并没有一个培养好宝宝的方法,但是坊间有很多传言:
1)不要跳级练
2)补血要吃肉,不要用滋润精灵
3)忠诚度需要时刻保持100
4)其实我觉得一切还是看脸。。。
应该还有很多奇奇怪怪的培养方法,我是记不住了,希望大家可以一起补充一起回忆。回忆起练宠物还是比较兴奋刺激的,看着1升2涨了7,2升3涨了6,3升4只涨4瞬间崩溃,哈哈哈哈。。。。
因为宠物是石器时代的灵魂,所以可以回忆的东西很多,上篇先在这里完结,下篇我会跟大家一起回忆1.82时代的热门宠物,敬请期待。


文章标签:梦回1999

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