YES or NO!! 什么是石器时代NONO宠?NONO宠,早在华义最早的版本,就已经出现了,NONO为什麽会变强?为什麽打人这麽痛?
原理很简单,因为石器的宠物分别可以分成两种技能,一种是当你下达指令后,回合一开始就开始执行了(像是背水二),一种是攻击的瞬间才执行(像是一击必杀),使用了第一种类的技能之后,因为宠物忠诚不够而造成宠物随机发动第二种技能,目前NONO宠的技能学习应为一招背水二,其他全学一击必杀。早期一隻废物NONO机暴,即使攻击只有250为什麽打人还是好几千在跑?因为当时机暴使用倍水3攻击力+80%之后,通过随机使出一击必杀改给予对方攻击力的3倍,也就是(250+(250*80%))*3
以前技能多配法有好多种,
现在只有背水二+一击必杀而已。
另外还有几种相当无用的配法,
防御+攻击技能,
别人打你宠物时候会防御等你动作时则会随机使用技能,
相当无用,
忠犬+攻击技能,
别人打你的时候,宠物帮你档,等你宠物攻击时则会随机使用技能,
不防守战法+攻击技能
别人打你宠的时候反击跟迴避增加,等你宠物攻击时则随机使用技能,
其他NONO技能搭配待确认,也根本没人想这样配的,
像是像是背水二+混乱攻击、背水二+三段、背水二+不防守(反击攻击力再加成!?)
背水二+破防...等等之类。